忍者ブログ
ガルーダバカの日記
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

年は明けたけどSteam版大復活の積みゲー化進行中…ということで昨年末の話
ゴ魔乙にガルーダ2コラボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
コラボスコアタもが1面中ボスっぽい出かたしてたり中々でした。
でもね、なんでアゲハさんがいないんですかねぇ…

ガチャについてはコラボガチャが50連すればタテハ確定なのがありがたかったが
当然40連まで何も出ないので50連目までの結果…
なんでタテハさん確定以外でも出てくるん?
大佐とかいろりの方が…いや自力でもひけたことを喜ぶべきなのか
とりあえず転生目指しますか!頑張れ、私!
あと、このタテハさんの偽物臭が凄い!
だってタテハさんこんなに胸が大Ki………カッタキガスルヨ

そんなことより!

PR
記事タイトルにそのまま使えるこの汎用性の高さ(笑)


というわけで去る2週間くらい前
夏コミ2日目の企業ブースにイッテキマーしました。
なんか5ヶ月前にもケイブの物販に並んだような気が…

そんなことより!

5年ぶりらしいケイブ祭りイッテキマーした!!
今回の祭りの象徴のIKD像とくじ引きコーナーの5乙女えもん(笑)
というかバンナムとコラボやるんだったら
ゲーセンのUFOキャッチャーにうmy棒置いても良いのよケイブさん?


物販の整理券配布場には6時40分頃に到着
7時配布開始が6時に繰り上がったてて整理券はすぐ受け取れて10時40分の148番。
全盛期のケイブ祭りの半分くらいみたいですね。
あの頃は20分くらい早い時間にならんで13時台くらいだったので

物販は集合時間に並んでから1時間弱で購入完了。
購入までの流れや列のはける速度は今までと同じくらいでした。
並んでる最中にイベントが見えなくてフィーバロンと大復活の発表を良くみれなかったのが残念

買ったものは各種CDとアートワークスとグッズ詰め込むためのトートバッグ(笑)
他はピンと来なかったので買わず。
SDキャラの絵がかわいくて好きなんだけど今回グッズがないんだもの


ついでにくじではうmy棒セットとスフレのフレーフレーゴーフレットをゲット
うmy棒の袋が微妙にでかいと思ったら中にうまい棒がそのまま入ってるんですね。

物販とは別の購買部で恒例?の水シリーズを購入。
こ水じゃなくてわき水という新境地
饅頭とかブルマは瞬殺されたっぽい辺りはさすがというべきなのか

お次はセセリをゲットするのじゃ~という感じで風属性ガチャだけやってきました。
その結果・・・
星1を引き当ててしまうガチャ運の無さに泣ける・・・
しょうがない!ケイブ社員の人とトレード!だ!と行きましたが
ガチャ引く時間が遅かったのですでに欲しい使い魔が無く交換せずに終わりました。

しかし、PS4でフィーバロンが出すとは驚きました。
あまりプレイしたこと無いから発売楽しみです。
その前にPS4買わないと・・・あとコントローラーや録画環境とかも整えないとダメか~

Steam版第3弾は大復活か~ガルーダ2の予想が外れた(笑)
360は大復活と黒復活で2パッケージだしてたけれどその辺どうするんだろう?
あと、ケツ復活のトレモとかリスタートでレッド撃破数がバグるとか直ってないかなぁ

そんな感じで久々のケイブ祭り楽しかったです、次は夏に何かやるみたいですが
今回は寝不足と寒さに耐えきれずお昼に会場を離脱、
イベントの残りはニコ生で見て・・・とやって
やっぱり残っていればよかったと後悔したので
最後まで持つように体を鍛えようっと(笑)

   _  ∩
( ゚∀゚)彡 I・K・D!I・K・D!
 ⊂彡
 
IKD缶バッジなんて出されたら、プレゼントに応募せざるをえない!
という感じで出したら当選して嬉しいけれど…どうしたものか(笑)

そんなことより!

ダラバーCS積んでいる最中なのに
Steam版デススマイルズが2週間くらい前に発売されタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


それで良いパターンが作れれば苦労しないんですけどね

ということで、MAXウルトラ5面のWショット動画があまりなかったので
トランジション2015のスコアタ用に作ったパターンの動画を上げてみました。
ボス戦は点数に全然影響しないのとボコられただけなのでカット(笑)

youtubeが結構前に60フレの動画をあげれるようになったので
今回は60フレで上げてみました。やっぱり二重化30フレより遥かに良いです。

パターンはスコアタが1発勝負だったので
スコアに大きく響きそうな箇所だけカウンタを跳ね上げて
後は抜けれる可能性を高くする為に安全を重視したつもりです。
でも結局本番では中ボスで跳ね上げた直後にミスったんですけどね

スコアとカウンタは子カブカウンタの上昇量がボム数依存なので
このレギュレーションだとこの位出るんだ~と参考程度に
通しでノーボム5面突入は現実的じゃないはず

このパターンの難所は3箇所
・前半のパワーアップアイテム出現箇所
パワーアップアイテムのご機嫌がすべてを決めます。
機嫌が悪いと敵弾で動けない時に別ショットのアイテムを取らされ
ショットが変化してしまってこの後がどうしようもなくなるので
ボム1発使ってでも取らない覚悟が必要です。
動画は良い位置に飛んでくれました。

・中ボス
ここも中ボスの機嫌しだいで難易度とカウンタ跳ね上げが大きく変わります。
動画はかなり跳ね上げが上手くいったプレイです。
かわりに中ボス倒すのが遅くなってその後が危なっかしくなっていますが

・後半の弾消し大型1体目から弾消し大型2体目までの区間
この区間が5面道中の最難関かと
特に大型2体目前のグワガウザとカマギロスがどうすんのよここ…という感じ
最後まで安定する抜け方が見つからなかったので
弾に当たらない動きをして祈るを繰り返してそこそこ抜けれる道は出来はしたんですが…
この区間を他プレイヤーさんはどうやって抜けてるのか非常に気になります。
動画は探してみたけれどWショットで参考に出来そうなものがなかったんですよね。

カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
最新コメント
(09/27)
(11/17)
(11/13)
(06/23)
(06/20)
最新トラックバック
広告
ブログ内検索
アクセス解析
忍者ブログ [PR]