ガルーダバカの日記
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ヨドバシは謎ですね。
大往生黒EXTRA買ったら予約特典のガイドブックが付いて来ました。
うん、大往生スレとか見てたから覚悟してた
実際触ってみると…延期してこれなの?
何?ごらんの有様だよ!とか言ってほしいの?
本当にUI周りが酷すぎて絶えられない
各ゲームから直接リプレイがみれないとかなぜ?
特にステージセレクトの仕様とか制作者を真面目に問い詰めたい
PS2版大往生やガルーダのプレイ時間の9割はシミュモードだった自分にとってはこんなのは論外です。
DC版バーチャ3のトレーニングモードみたくこれじゃ練習にならんレベル
移植度についてはやり込んでたのが何年も前なので自分は評価不能です。
ランク変動が?な気がするけれど多分気のせい
というか自分はバグに遭遇出来ない人間なのに
2周モードで2周目条件満たせなかったらなったんですけど
ステージ6表記なんて黒AC版にありましたっけ?
あと黒からメインメニューに戻ったらフリーズしたりとか
Xモードでも蜂アイテム入手の点バグ(これは下で原因解明したので解説します)とか
同じくXモードでボス戦でハイパーが降って来なくなるバグとか
まぁXモード含めゲーム本編自体は楽しいのでパッチで早く直してほしいなぁ…
さて、Xモードの蜂アイテムの得点バグですが
結論から言ってしまえば
1フレームで入手した合計得点の10億の桁以降がカットされる
実例を挙げるとパイパー使用の1面で
左が蜂アイテムを取る前、右が取った後
3,720,046,850 - 3,614,046,850 = 1億600万点入手した事になります
ですが蜂アイテム入手点を計算すると本来は
10万*5520*2 = 11億600万入らなければなりません
ですが10億以降がカットされるため1億600万になってしまうのです。
で、なぜ蜂アイテムではなく1フレーム内と書いたかというと
4面エクシィで
左が蜂アイテムを取る前、右が取った後
36,204,499,500 - 35,763,091,580 = 4億4140万7920点
7920点はおそらく走行点なので無視します。
ここで蜂アイテムを2個同時に取っています。
蜂アイテムの得点が30万 * 19069 = 57億2070万になり
10億カットで1個7億2070万なので蜂アイテム毎に10億カットがかかるなら
2個で14億4140万入るはず…が実際に入ってるのは4億4140万
この事から1フレームでの合計値が切り捨てられてるのがわかります。
つまりここから分かるのは蜂アイテムは1個ずつとり
1億の桁が9になるように調整して取る!!……そんなの無理です。
というかどうやったらこんな斜め上な動作作れるんだろう…
大往生黒EXTRA買ったら予約特典のガイドブックが付いて来ました。
うん、大往生スレとか見てたから覚悟してた
実際触ってみると…延期してこれなの?
何?ごらんの有様だよ!とか言ってほしいの?
本当にUI周りが酷すぎて絶えられない
各ゲームから直接リプレイがみれないとかなぜ?
特にステージセレクトの仕様とか制作者を真面目に問い詰めたい
PS2版大往生やガルーダのプレイ時間の9割はシミュモードだった自分にとってはこんなのは論外です。
DC版バーチャ3のトレーニングモードみたくこれじゃ練習にならんレベル
移植度についてはやり込んでたのが何年も前なので自分は評価不能です。
ランク変動が?な気がするけれど多分気のせい
というか自分はバグに遭遇出来ない人間なのに
2周モードで2周目条件満たせなかったらなったんですけど
ステージ6表記なんて黒AC版にありましたっけ?
あと黒からメインメニューに戻ったらフリーズしたりとか
Xモードでも蜂アイテム入手の点バグ(これは下で原因解明したので解説します)とか
同じくXモードでボス戦でハイパーが降って来なくなるバグとか
まぁXモード含めゲーム本編自体は楽しいのでパッチで早く直してほしいなぁ…
さて、Xモードの蜂アイテムの得点バグですが
結論から言ってしまえば
1フレームで入手した合計得点の10億の桁以降がカットされる
実例を挙げるとパイパー使用の1面で
左が蜂アイテムを取る前、右が取った後
3,720,046,850 - 3,614,046,850 = 1億600万点入手した事になります
ですが蜂アイテム入手点を計算すると本来は
10万*5520*2 = 11億600万入らなければなりません
ですが10億以降がカットされるため1億600万になってしまうのです。
で、なぜ蜂アイテムではなく1フレーム内と書いたかというと
4面エクシィで
左が蜂アイテムを取る前、右が取った後
36,204,499,500 - 35,763,091,580 = 4億4140万7920点
7920点はおそらく走行点なので無視します。
ここで蜂アイテムを2個同時に取っています。
蜂アイテムの得点が30万 * 19069 = 57億2070万になり
10億カットで1個7億2070万なので蜂アイテム毎に10億カットがかかるなら
2個で14億4140万入るはず…が実際に入ってるのは4億4140万
この事から1フレームでの合計値が切り捨てられてるのがわかります。
つまりここから分かるのは蜂アイテムは1個ずつとり
1億の桁が9になるように調整して取る!!……そんなの無理です。
というかどうやったらこんな斜め上な動作作れるんだろう…
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大往生黒がなんで21日になっても未発送なのよkonozama-!!
もうキャンセルして明日自力で買いに行きます。
デスマもソフマップに変えてやったもんね~キャスパーのテレカも付いてもふもふするぅ~!
そんなことより!
AOU2009にイッテキマーした。目当てはもちろんデスマ2!
デススマイルズ デススマイルズ
ウィンディア 泣き虫 憶病者
キャスパー 生意気 ツンデレちゃん
フォレット 根暗で 超研究
ローザはエロエロテロリスト
これが並んでる間永久ループで嫌でも洗脳されます(笑)
さて、いよいよ自分の番!死ぬ覚悟h…
キャスパーが…使えない…だと!!
これは…まさかの予想外でした。
あと、プレイした感想書こうと思ってましたが評価するには開発度が低すぎるので保留
1ボスをボムで倒したら進行がしばらくストップしたり
2ボス前の背景でつなぎ目が見えたり
何もないところから弾出てきたり本当にとりあえず遊べる物を出したって感じです。
あと今のままだと自機の攻撃システムまわりが初心者さんに優しくない印象を受けました。
これだけでなんなので遊んでわかった辺りぼちぼち
・新基板まわり
背景、敵、自機などすべて3Dポリゴンに
解像度はおそらく640x480のVGAで画面比4:3
・システム
自機の攻撃システムが大幅に変更されています。
ショットは従来通りですが、レーザー操作で使い魔モード攻撃、ロック操作で結界アタック攻撃になりました。
また本作では画面奥に敵が出現する事があり
使い魔モードの使い魔または結界アタックによってのみ攻撃することが出来るようになっています。
・ショット
攻撃はいままでと変わらず
使い魔がゆっくり自機を追尾していくように変更
・使い魔モード
自機はショットを撃ち、自機前方に使い魔がロックサークルを展開(フォレットのロックに似たような物です)
サークル内に敵が入ると使い魔が敵に高威力のレーザーを放ちます。
・結界アタック
自機から全方位のロックサークルを展開し
範囲内に敵が入ると敵をマークします。
マークして行く毎にサークルは縮まって行き
ボタンを離す、または敵を一定数以上マークするとマークした順に使い魔が体当たりしていきます。
レイストームのロックオンレーザーの全方位ロック可能版みたいな感じです。
ちなみに破壊力は使い魔レーザー>>>>結界>>ショット位差がありました。
・使用可能キャラ
ウィンディア 風使い13歳 前方集中型
う ◎
使い魔レーザーモードはこんな感じ◎はサークル
サークルは内側の丸内に入らないとダメです。
声がおんなのこな声に変わりました。1ヶ月でこんなに声が変わるなんてジルバラートはすっごい!
あと、ボム撃った時のホーの絵が怖い
スーピィー 夢使い7歳 ワイドショット型
ス ◎
使い魔レーザーモードはこんな感じ◎はサークル
サークルはウィンディアより遠くデカイですが見掛け倒しですので内側に入らないとダメです。
使い魔がティラノサタンの頭に見えるんですが(笑)
ボム撃つと頭がいぱーいでMBLのアレを連想させられます。
・ステージ
全部で2ステージ遊べます
最初は雪の街
敵はゾンビ、カラス、雪だるま、ミノタウロス
ボスはポストメリーな巨大トナカイ、サタンクロースもちょっぴり出てくる
次は別の街で高速ステージ
敵はオロロンっぽい岩、悪魔と甲冑、あと豚主人
ボスは城を被ったデカイ悪魔でしたっけ?2回とも瞬殺したため覚えてない…
各ステージの難易度は高くないです予選のLV2程度かと
・その他
とりあえず5つのステージを確認
接触の半ダメが1ダメ時と同じアクションだった。
使い魔モードの使い魔レーザーの威力がやばい
2ボスは誇張抜きで何もさせずに10秒で倒せます。竹やりから核兵器フラグです。
もうキャンセルして明日自力で買いに行きます。
デスマもソフマップに変えてやったもんね~キャスパーのテレカも付いてもふもふするぅ~!
そんなことより!
AOU2009にイッテキマーした。目当てはもちろんデスマ2!
デススマイルズ デススマイルズ
ウィンディア 泣き虫 憶病者
キャスパー 生意気 ツンデレちゃん
フォレット 根暗で 超研究
ローザはエロエロテロリスト
これが並んでる間永久ループで嫌でも洗脳されます(笑)
さて、いよいよ自分の番!死ぬ覚悟h…
キャスパーが…使えない…だと!!
これは…まさかの予想外でした。
あと、プレイした感想書こうと思ってましたが評価するには開発度が低すぎるので保留
1ボスをボムで倒したら進行がしばらくストップしたり
2ボス前の背景でつなぎ目が見えたり
何もないところから弾出てきたり本当にとりあえず遊べる物を出したって感じです。
あと今のままだと自機の攻撃システムまわりが初心者さんに優しくない印象を受けました。
これだけでなんなので遊んでわかった辺りぼちぼち
・新基板まわり
背景、敵、自機などすべて3Dポリゴンに
解像度はおそらく640x480のVGAで画面比4:3
・システム
自機の攻撃システムが大幅に変更されています。
ショットは従来通りですが、レーザー操作で使い魔モード攻撃、ロック操作で結界アタック攻撃になりました。
また本作では画面奥に敵が出現する事があり
使い魔モードの使い魔または結界アタックによってのみ攻撃することが出来るようになっています。
・ショット
攻撃はいままでと変わらず
使い魔がゆっくり自機を追尾していくように変更
・使い魔モード
自機はショットを撃ち、自機前方に使い魔がロックサークルを展開(フォレットのロックに似たような物です)
サークル内に敵が入ると使い魔が敵に高威力のレーザーを放ちます。
・結界アタック
自機から全方位のロックサークルを展開し
範囲内に敵が入ると敵をマークします。
マークして行く毎にサークルは縮まって行き
ボタンを離す、または敵を一定数以上マークするとマークした順に使い魔が体当たりしていきます。
レイストームのロックオンレーザーの全方位ロック可能版みたいな感じです。
ちなみに破壊力は使い魔レーザー>>>>結界>>ショット位差がありました。
・使用可能キャラ
ウィンディア 風使い13歳 前方集中型
う ◎
使い魔レーザーモードはこんな感じ◎はサークル
サークルは内側の丸内に入らないとダメです。
声がおんなのこな声に変わりました。1ヶ月でこんなに声が変わるなんてジルバラートはすっごい!
あと、ボム撃った時のホーの絵が怖い
スーピィー 夢使い7歳 ワイドショット型
ス ◎
使い魔レーザーモードはこんな感じ◎はサークル
サークルはウィンディアより遠くデカイですが見掛け倒しですので内側に入らないとダメです。
使い魔がティラノサタンの頭に見えるんですが(笑)
ボム撃つと頭がいぱーいでMBLのアレを連想させられます。
・ステージ
全部で2ステージ遊べます
最初は雪の街
敵はゾンビ、カラス、雪だるま、ミノタウロス
ボスはポストメリーな巨大トナカイ、サタンクロースもちょっぴり出てくる
次は別の街で高速ステージ
敵はオロロンっぽい岩、悪魔と甲冑、あと豚主人
ボスは城を被ったデカイ悪魔でしたっけ?2回とも瞬殺したため覚えてない…
各ステージの難易度は高くないです予選のLV2程度かと
・その他
とりあえず5つのステージを確認
接触の半ダメが1ダメ時と同じアクションだった。
使い魔モードの使い魔レーザーの威力がやばい
2ボスは誇張抜きで何もさせずに10秒で倒せます。竹やりから核兵器フラグです。
ケイブのAMショーのチケットプレゼントが当たったー!!
ガルーダ2が出展される時のやつは外れたほど懸賞に無縁な人間なのに
どんだけ倍率低いんですか今回…
さてと頑張って黒に染まりに行きますか!
そんなことより!
最近楽しくってしょうがないデスマ黒
やっとキャスパーで予選30億行けました。
ルートは変更せず森沼湖山港墓で山から999
1章で森山999を選択して無駄に一章フィーバーしたり
開幕湖のパターンを練習したかいがあったというもの
4.2-18.5-22.4-30という点効率だったわけですが
+82000突入の山で14億出てポカーン(゚Д゚ )
あれ?なんでこんなに出てるの?思ってしまうくらい
ま、逆に墓は8億だと思ってたものが7.5億だったでうぼぁぁだったのですけれど
しかしニコニコで他キャラの動画見ると
今のルートも微妙な気がするし、点数もまだまだ伸ばせそう気がするし
まだまだ予選を頑張ります!
あとは森火山で練習していた時に開幕森で良いのが偶然撮れたのでアップしてみました。
他の方の動画見て思ってたんですけれど3本目のツタをここまで伸ばすのは意味ない…のかな?誰もやってないんだもの…
ガルーダ2が出展される時のやつは外れたほど懸賞に無縁な人間なのに
どんだけ倍率低いんですか今回…
さてと頑張って黒に染まりに行きますか!
そんなことより!
最近楽しくってしょうがないデスマ黒
やっとキャスパーで予選30億行けました。
ルートは変更せず森沼湖山港墓で山から999
1章で森山999を選択して無駄に一章フィーバーしたり
開幕湖のパターンを練習したかいがあったというもの
4.2-18.5-22.4-30という点効率だったわけですが
+82000突入の山で14億出てポカーン(゚Д゚ )
あれ?なんでこんなに出てるの?思ってしまうくらい
ま、逆に墓は8億だと思ってたものが7.5億だったでうぼぁぁだったのですけれど
しかしニコニコで他キャラの動画見ると
今のルートも微妙な気がするし、点数もまだまだ伸ばせそう気がするし
まだまだ予選を頑張ります!
あとは森火山で練習していた時に開幕森で良いのが偶然撮れたのでアップしてみました。
他の方の動画見て思ってたんですけれど3本目のツタをここまで伸ばすのは意味ない…のかな?誰もやってないんだもの…
デススマイルズII 巨大牛メリークリスマスだと(ry
キャラがちっとも成長してないよ!きゃすぱーさんじゅうななさいを期待してたのに(笑)
しかし、AOUでプレイアブルってことは6月頃稼動だと予想しているんですが
それだとすっごい季節外れになるような…
そんなことより!
今日も予選で終了デスマ黒
港999のフィーバー時の新パターンを思いついたので試してみる事に
やる事は最初のハイパー発動場所を遅らせて、船2隻がある少し前の目玉編隊で1000リチャして2回目のハイパーを500じゃなくて1000にするパターン
思ったとおりリチャは可能だったのでパターンは成功
この1000ハイパー2回発動パターンで4億―港としては中々でしょうか?
という事で森沼湖山港墓にルートを変更
港終了時19億が出たものの墓でミスったので何処まで出るかが判らず…
港終了スコアから考えれば27億は出そうです。
あとは上の墓と山を入れ替えたルートで
山最後のハイパーが発動できないで26億が1度
ハイパーが発動できていれば+1億と考えればこれも27億
結局森墓湖山港沼の定番ルートが良さそうですね
今のパターンだとボムが補充出来ないのがもったいないのと
墓のフィーバーを利用したパターンが出来たとしても上がる見込みが1~2億くらいだと思うので
と予選の動きがだいぶ決まりつつ
やっと60億突破!
予選が23億ぐらいだったので本選が42億という計算に…本選低いですねぇ
いい加減4章以降のパターンを作らないと…と思ってはいるんですけど
パターン作る気力を予選で使い切っちゃうのはどうしたら良いんでしょ(笑)
キャラがちっとも成長してないよ!きゃすぱーさんじゅうななさいを期待してたのに(笑)
しかし、AOUでプレイアブルってことは6月頃稼動だと予想しているんですが
それだとすっごい季節外れになるような…
そんなことより!
今日も予選で終了デスマ黒
港999のフィーバー時の新パターンを思いついたので試してみる事に
やる事は最初のハイパー発動場所を遅らせて、船2隻がある少し前の目玉編隊で1000リチャして2回目のハイパーを500じゃなくて1000にするパターン
思ったとおりリチャは可能だったのでパターンは成功
この1000ハイパー2回発動パターンで4億―港としては中々でしょうか?
という事で森沼湖山港墓にルートを変更
港終了時19億が出たものの墓でミスったので何処まで出るかが判らず…
港終了スコアから考えれば27億は出そうです。
あとは上の墓と山を入れ替えたルートで
山最後のハイパーが発動できないで26億が1度
ハイパーが発動できていれば+1億と考えればこれも27億
結局森墓湖山港沼の定番ルートが良さそうですね
今のパターンだとボムが補充出来ないのがもったいないのと
墓のフィーバーを利用したパターンが出来たとしても上がる見込みが1~2億くらいだと思うので
と予選の動きがだいぶ決まりつつ
やっと60億突破!
予選が23億ぐらいだったので本選が42億という計算に…本選低いですねぇ
いい加減4章以降のパターンを作らないと…と思ってはいるんですけど
パターン作る気力を予選で使い切っちゃうのはどうしたら良いんでしょ(笑)
黒往生が2月19日、デスマと専用スティックが4月23日に決まったみたいですね。
専用スティックが通常のRAPEXとほぼ同じ構成でちょっと安心(笑)
しかし黒往生の予想外の早さに驚き、でもやっとこれで動いてなかった家の箱360が稼動すると
あと2週間ちょい、楽しみ~!
そんなことより!
まったりデスマ黒、気になることをちょいちょい試し~
開幕森、試してみたらボムらなくても1000まで持ってく事が出来たので
ボムが一発浮くように、あとはボス突入時+29000が一度だけ出ました。
墓は坂道後の犬2匹が全方位弾を撃たないっぽくてウボァ…
これだと弾数少なそうなので500ハイパーの意味はなさそう
妄想パターンのリチャは出来そうなだけに残念
専用スティックが通常のRAPEXとほぼ同じ構成でちょっと安心(笑)
しかし黒往生の予想外の早さに驚き、でもやっとこれで動いてなかった家の箱360が稼動すると
あと2週間ちょい、楽しみ~!
そんなことより!
まったりデスマ黒、気になることをちょいちょい試し~
開幕森、試してみたらボムらなくても1000まで持ってく事が出来たので
ボムが一発浮くように、あとはボス突入時+29000が一度だけ出ました。
墓は坂道後の犬2匹が全方位弾を撃たないっぽくてウボァ…
これだと弾数少なそうなので500ハイパーの意味はなさそう
妄想パターンのリチャは出来そうなだけに残念