ガルーダバカの日記
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Heyに着いたの22時40分でした…
残業死ぬがよい(´・ω・`)
とりあえず1度だけプレイ出来ました。
マニ3ボス第3形態で終了
1面序盤の謎のミスがなければぁ…
右に行って敵貯めて左行きながら倒してたらなぜかレコが落っこちていきました。
しかし、ロケテの死ぬがよい仕様っぷりはすごい
1面:楽しむがよい
2面:処理まちがえたら死ぬがよい ボス:そろそろ死ぬがよい
3面:弾消せなかったら死ぬがよい ボス:死ぬがよい
大体こんな感じ
あと、見てた感じオリマニに難易度の差がない
マニ1ボスの斜め式ケツイ2ボス、マニ2ボスの発狂攻撃
マニ3ボス第2?あたりでのセセリワインダー改っぽいのに悶絶
序盤なのに酷すぎない?とか思ってしまったり
稼ぎはオリマニ供にノーミスノーボム必須な感じ
ミスやボムで琥珀数がかなり下がるので取り返しがつかない
マニは琥珀をチョビチョビとってコンボを繋げるのかな?
やってみた感想としては中々楽しいかったです。
ただ、敵いっぱい~琥珀いっぱい~でゴチャゴチャしすぎと感じてしまったり
ボスの攻撃が左右に抜けられない弾だしたから中央で避けてね的なのが多かったようなと
とりあえず、弾消し時の画面中倍率表示でウヒョ~(゚∀゚)~!!
残業死ぬがよい(´・ω・`)
とりあえず1度だけプレイ出来ました。
マニ3ボス第3形態で終了
1面序盤の謎のミスがなければぁ…
右に行って敵貯めて左行きながら倒してたらなぜかレコが落っこちていきました。
しかし、ロケテの死ぬがよい仕様っぷりはすごい
1面:楽しむがよい
2面:処理まちがえたら死ぬがよい ボス:そろそろ死ぬがよい
3面:弾消せなかったら死ぬがよい ボス:死ぬがよい
大体こんな感じ
あと、見てた感じオリマニに難易度の差がない
マニ1ボスの斜め式ケツイ2ボス、マニ2ボスの発狂攻撃
マニ3ボス第2?あたりでのセセリワインダー改っぽいのに悶絶
序盤なのに酷すぎない?とか思ってしまったり
稼ぎはオリマニ供にノーミスノーボム必須な感じ
ミスやボムで琥珀数がかなり下がるので取り返しがつかない
マニは琥珀をチョビチョビとってコンボを繋げるのかな?
やってみた感想としては中々楽しいかったです。
ただ、敵いっぱい~琥珀いっぱい~でゴチャゴチャしすぎと感じてしまったり
ボスの攻撃が左右に抜けられない弾だしたから中央で避けてね的なのが多かったようなと
とりあえず、弾消し時の画面中倍率表示でウヒョ~(゚∀゚)~!!
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