ガルーダバカの日記
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ケイブ祭り第2弾で購入した商品が届きました。
マダラマグカップ争奪戦に見事に敗北、特佐人気ありすぎだろチクショー
まぁそれ以外は欲しい物が手に入ったので良いのですが…
あと、おまけDVDは見事に再生出来ず再プレス待ち状態
最近、家庭用デスマのプレイする時間がとれない
せっかくパッチでMBLのリプレイ対応が来るというのに
でもさすがに処理落ちの再現に修正は…入らないよね…
ゲーセンと処理落ち箇所が結構違うのでLV999は厳しいのです。
と言いつつデスマ2はちゃっかりプレイする
しかし、ボス戦の錬金条件がまったくわからん
ダメージ、反応弾の量も関係ないみたいだし
成功と失敗回を比べても要素が見えてこないし
距離?展開時間?でもこれら2つはほぼ同じ動きでも成功したり失敗したりだから関係なさそう
……マダラの泉を思い出すのはなぜだろう?
とボス戦に悩みつつプレイして自己べ更新
ルートはD-C-B ライフ4.5
ルートを変更したのはステージ間のハイパーカウンタ残量の関係で
パターンが作りやすかったのでこのルートに
スコア伸びはしたものの道中が進歩したのか
ボス戦が上手くいっただけなのかわからないので微妙な気持ち
ただ1面だけはスコアが伸びてるってのがすぐわかるので
やった3500万出た!稼げるようになってる!って喜べるんですけれど…
しかし、稼ぐうえでのリチャパターン作りは前作より大変そう
800~900で止めた方が稼げる場面がある気がするので
というか自分の1面パターンが止めた方が稼げるってだけなんですが
でも大抵1000までリチャしちゃってパワーアップ!出すぎなんじゃ雪だるまー!となるんですが(笑)
あと、どうでも良いアイテム情報
ハイパーカウンタ上昇値:小1 中4 大7
アイテムキャラオーバー1024個
※5/26追記
ツマンネさんの錬金動画見ていてふと
自分が錬金成功しやすい弾幕
ビゴーテ2-1,タメコス横弾幕、顔面攻撃……共通点は弾速がやや遅め?
そして錬金動画での結界を複数回展開しなおしている回がある点
…
敵弾を出現から一定時間以上画面内に滞在させるとか?
これなら結界を複数回展開したり、魔方陣の出現位置がランダムだから
安定しないのも説明が付く気がするけど
うーむ、今度プレイする時意識して試してみよう
※さらに追記
追加のヒント見て条件分かりました…
↑みたいに色々考えすぎちゃダメって事ね、こんな単純というかアホみたいな条件とは…
たしかにこれなら知らなくても50%で出来るけど
もうこんなとりあえず仕様を突っ込むケイブにツインサテライト3セットかましたい
マダラマグカップ争奪戦に見事に敗北、特佐人気ありすぎだろチクショー
まぁそれ以外は欲しい物が手に入ったので良いのですが…
あと、おまけDVDは見事に再生出来ず再プレス待ち状態
最近、家庭用デスマのプレイする時間がとれない
せっかくパッチでMBLのリプレイ対応が来るというのに
でもさすがに処理落ちの再現に修正は…入らないよね…
ゲーセンと処理落ち箇所が結構違うのでLV999は厳しいのです。
と言いつつデスマ2はちゃっかりプレイする
しかし、ボス戦の錬金条件がまったくわからん
ダメージ、反応弾の量も関係ないみたいだし
成功と失敗回を比べても要素が見えてこないし
距離?展開時間?でもこれら2つはほぼ同じ動きでも成功したり失敗したりだから関係なさそう
……マダラの泉を思い出すのはなぜだろう?
とボス戦に悩みつつプレイして自己べ更新
ルートはD-C-B ライフ4.5
ルートを変更したのはステージ間のハイパーカウンタ残量の関係で
パターンが作りやすかったのでこのルートに
スコア伸びはしたものの道中が進歩したのか
ボス戦が上手くいっただけなのかわからないので微妙な気持ち
ただ1面だけはスコアが伸びてるってのがすぐわかるので
やった3500万出た!稼げるようになってる!って喜べるんですけれど…
しかし、稼ぐうえでのリチャパターン作りは前作より大変そう
800~900で止めた方が稼げる場面がある気がするので
というか自分の1面パターンが止めた方が稼げるってだけなんですが
でも大抵1000までリチャしちゃってパワーアップ!出すぎなんじゃ雪だるまー!となるんですが(笑)
あと、どうでも良いアイテム情報
ハイパーカウンタ上昇値:小1 中4 大7
アイテムキャラオーバー1024個
※5/26追記
ツマンネさんの錬金動画見ていてふと
自分が錬金成功しやすい弾幕
ビゴーテ2-1,タメコス横弾幕、顔面攻撃……共通点は弾速がやや遅め?
そして錬金動画での結界を複数回展開しなおしている回がある点
…
敵弾を出現から一定時間以上画面内に滞在させるとか?
これなら結界を複数回展開したり、魔方陣の出現位置がランダムだから
安定しないのも説明が付く気がするけど
うーむ、今度プレイする時意識して試してみよう
※さらに追記
追加のヒント見て条件分かりました…
↑みたいに色々考えすぎちゃダメって事ね、こんな単純というかアホみたいな条件とは…
たしかにこれなら知らなくても50%で出来るけど
もうこんなとりあえず仕様を突っ込むケイブにツインサテライト3セットかましたい
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,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは中間デモの次は最終章だと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらネームエントリーだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ Ver1.5だとかブラックレーベルだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
いやほんと「え…?え…??」だったんですが・・・
別にVerUpで調整されるのは構わないけれど
最後まで遊べないもの出すのは論外だろ
でも、ゲーム部分はロケテで感じた不満点が結構解消されるし
結界システムが良くなってすごく面白いから
あぁ…やり込んでしまう…
ルートはB-C-D ライフ3
道中のパターンが出来て無くて結界システムでヒィヒィ言ってるだけですがボスの稼ぎが決まると結構出るものですね。
これで道中のパターンが作れれば2億行けるのかな?
そういえば、今のクリアーボーナスは1と同じ点数っぽいですね。
しかし、すでにウィンディアが性能的に可哀相な子になっているような…
スーピィの・・・というかギャースというかサタンの炙り性能が異常すぎる
AorB連で特殊弾連射して炙って中アイテム大量とかおかしいですよ!スーピィさん!
あとはシステム周りがすごく複雑な気がするので整理する為の自分用メモ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは中間デモの次は最終章だと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらネームエントリーだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ Ver1.5だとかブラックレーベルだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
いやほんと「え…?え…??」だったんですが・・・
別にVerUpで調整されるのは構わないけれど
最後まで遊べないもの出すのは論外だろ
でも、ゲーム部分はロケテで感じた不満点が結構解消されるし
結界システムが良くなってすごく面白いから
あぁ…やり込んでしまう…
ルートはB-C-D ライフ3
道中のパターンが出来て無くて結界システムでヒィヒィ言ってるだけですがボスの稼ぎが決まると結構出るものですね。
これで道中のパターンが作れれば2億行けるのかな?
そういえば、今のクリアーボーナスは1と同じ点数っぽいですね。
しかし、すでにウィンディアが性能的に可哀相な子になっているような…
スーピィの・・・というかギャースというかサタンの炙り性能が異常すぎる
AorB連で特殊弾連射して炙って中アイテム大量とかおかしいですよ!スーピィさん!
あとはシステム周りがすごく複雑な気がするので整理する為の自分用メモ